Implementação de um programa de capacitação tecnológica e residência em software, concomitante ao desenvolvimento de funcionalidades, objetos de aprendizagem e incorporação de tecnologias imersivas (Realidade Aumentada, Realidade Virtual e Mundos Virtuais) em plataformas móveis de educação à distância.
Entregáveis:
Capacitação de 500 alunos, com residência tecnológica para os 100 melhores; e Plataforma móvel imersiva de treinamento EAD, através da incorporação de funcionalidades em Realidade Aumentada, Realidade Virtual e Mundos Virtuais, como objetos de aprendizagem